David'Blog


  • 首页

  • 标签

  • 分类

  • 归档

OpenGL学习——概述

发表于 2018-09-05 | 分类于 图像处理
OpenGL是什么?用来干嘛的?想来一开始接触OpenGL的时候也是一脸懵逼。 OpenGL是什么?我们从iOS的APP图形图像渲染基本流程来看一看它是什么。 OpenGL位于硬件驱动层和应用处理层之间,是一套相对底层的图形图像开发规范,由各个厂商在GPU驱动层以上实现一套相关操作的API。 OpenGL用来干嘛?emmmmm…它是用来干嘛的呢?我们从它的操作粒度来理解它,它是基于GPU硬件驱动层 ...
阅读全文 »
1…34

David Dai

31 日志
4 分类
7 标签
© 2020 David Dai
由 Hexo 强力驱动
|
主题 — NexT.Mist v5.1.4