滤镜Shader——LookUpTable
Look Up Table(简称LUT,颜色查找表)是一种降低GPU运算量的技术,通过事先将颜色值存储在一张缓存表中当需要运算的时候直接从这张表中索引出对应的颜色值,本质上可看做计算机领域常见的存储空间换运算时间的算法应用,这项技术常用于图像调色领域。
LUT被分为1D/3D,它们的本质区别在于索引输出值所需的索引数。最简单的LUT由单个变量索引,因此称为一维(或1D)LUT。可以看做是一个f(x
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